史上脸皮最厚的公司被骂成了全球最赚钱网游如

史上脸皮最厚的公司被骂成了全球最赚钱网游如今用一款新游痛打喷子的脸

  无投资怎么赚钱

  一提到穿越火线(CF),各位同学可能立刻会想起这个如脑白金一样洗脑的宣传口号:

  这款游戏自2008年国服公测以来,就直接与“小学生”、“外挂”、“抄袭”等等颇具争议的词挂钩。

  但X博士告诉你,你傻傻地将矛头对准腾讯狂喷了十年,却让真正的罪魁祸首“逍遥法外”?

  Smile Gate,这家堪称是“韩国枭雄”的游戏公司,只用了一年多的时间就将当时还是小喽啰的腾讯送上了王者宝座。

  而它自己更是凭借CF,从一家濒临破产名不见经传的小公司,一跃成为收入超过NCSoft的韩国一流游戏厂商。其CEO权赫斌甚至登上了韩国富豪榜第四位,在一群名声显赫的大佬中都能占一席之地。

  在X博士看来无非是参透了中国玩家的真正需求,即使做出的CF非常Low逼被骂了十年,也依旧我行我素越挫越勇。

  在2008年时它发现,就算是作为80、90后玩家枪战游戏启蒙之作的CS,在面对大众玩家网游市场需求的时候早已力不从心。

  正是敏锐地抓住了这个商业机遇,当时还是小公司的Smile Gate联合腾讯在中国推出了CF,打着“取代CS”的口号,一下子风靡了全国,甚至曾一度成为全球最赚钱的网游!

  别看CF画质豆腐渣似的简陋、枪感毫不考据一点都不真实、氪金点多如牛毛体验极差,但这些核心CS玩家根本看不上的地方却是Smile Gate为中国玩家量身定制的。

  在2008年中国主流电脑还处在2G内存250G硬盘的大环境下,一款能打得流畅帧数稳定的FPS游戏远比画面党更重要。

  其次,Smile Gate发现中国大多数玩家对于枪械都一知半解,太过真实的枪械还原反而会拖累实际的游戏体验。

  正是认准了这一点,CF简化了机瞄 、后坐力等还原真实枪感的标志性操作,不仅增加了弹道的精准度,据传闻还特地提高了爆头机率。

  无数厂商像玩家一样看不起这款游戏,不信邪地做了数十款画面枪感更好的FPS游戏,甚至腾讯自己都推出至少四款“仿CF”的同类竞品。

  但也有一款老实巴交抄袭CF的游戏在东南亚取得了大成功,甚至在印度这种地方都成为了国民级的网游。

  看着一个个“天之骄子们”灰头土脸的模样,X博士仿佛看到了其始作俑者Smile Gate叉腰大笑的嚣张场面:

  但是你别看Smile Gate是靠“接地气”的想法走红,其实这家韩国公司为中国乃至世界游戏史的贡献都是不可忽视。

  因为游戏史上首个完整的电竞生态体系就是由Smile Gate和腾讯联手打造的,终结了当年职业选手打比赛还得自费路费,奖金只能吃泡面的悲催历史。

  X博士在此必须提一嘴,别看CF成天被吐槽电竞性不强,如今为中国取得最多荣誉的网络游戏就是它!中国队在CFS国际赛上已经拿下七连冠,刀杀小日本什么的简直大快人心!

  看到这里你也许还不服:Smile Gate靠CF这一款Low逼游戏上位,根本不算一流厂商!

  但就是这样一家研发了Low逼游戏的公司,居然想做一款比暗黑更高大上的游戏!

  更令人惊讶的是,这款暗黑新作《失落的方舟》非但画面不low逼,反而自面世以来就被视为“韩国网游最后的MMO超级大作”。

  甚至在此期间Smile Gate将CF手游全部丢给中国开发,自己专心投入新作的研发中,其品质和野心可见一斑。

  而且Smile Gate还将研发CF的经验运用到职业设计中,枪械职业简直帅炸。

  光是看《失落的方舟》宣传片就会觉得不明觉厉,因此说它是当下“最值得期待的网游”也不为过!

  在X博士看来,Smile Gate足以堪称当世之“枭雄”,越骂越勇,优越党全挂了而抄它的却火了,如今做了一款顶级新游戏彻底封住了喷子的嘴。

  正如那些真正推动了历史进步的豪杰人物,在当时往往被评论家所厌恶、被媒体风评所攻讦。SmilGate亦是如此。

  当我们回过头来看中国射击游戏的发展历史的时候,只能不得不佩服smilegate的精准眼光,同时,也映衬了倒在路上的牺牲者们,是多么的自以为是、滑稽无力。